游戏就是究极的修行!武士题材游戏10选

死中求活!

在日本地区,以武士为题材的游戏非常的多,而在其他地区却很少见。2018年将发售的游戏《对马岛之鬼(Ghosts of Tsushima)》作为一款拥有开放世界玩法的武士题材游戏,得到了广泛的关注,制作公司也已经为此游戏进行了三年的开发。游戏舞台为1274年的对马岛,玩家可以作为武士自由的对游戏中的世界进行探索,这对武士迷或是历史迷来说都应该是一件值得高兴的事。

虽然很想快点玩到,但遗憾的是游戏还没有公布正式的发售时间。不过在等待的途中进行剑的修行,在沉默中寻求精神的统一也绝非一件坏事,所以游戏才称得上是究极的修行。IGN今日把我们印象深刻的10款武士游戏进行盘点,各位一起来修行吧!

人中之龙 见参(Yakuza kenzan)

作为PS3的第一款《人中之龙(Yakuza )》系列作品,游戏展开了一次有趣的穿越。桐生一马变成了宫本武藏,竞争对手佐佐木小次郎也成为了青梅竹马,1605年的京都也在游戏世界观中充满了“人中之龙”系列该有的繁华与活力。其他的此类作品还有2014年桐生一马成为坂本龙马的《人中之龙 维新(Yakuza Ishin)》,如果接下来还要推出这种时代剧的话......怕不是“桐生信长”?!

侍魂(Samurai Spirits)

《侍魂》正如其名,是一款武士题材的格斗游戏。不过等一下!游戏中橘右京、柳生十兵卫确实是武士,作为主人公的霸王丸也姑且算是武士。但外国人忍者、阿依努巫女、歌舞伎演员,甚至是妖怪等角色也逐个登场,这哪里是个“武士格斗游戏”啊!不过游戏中的1对1对战,面对至强攻击时的死亡觉悟非常吸引人。演出方面也一直在放大这种意识,体现出武士道“死中求活”的精神。这款作品给当时还是小学生的笔者相当大的冲击。SNK在之后推出的《月华剑士(Last Blade)》也在武士游戏的历史上留下了浓墨重彩的一笔。

荣耀战魂(For Honor)

在世界毁灭之时,骑士、维京人、武士三个势力却存活了下来,展开了世纪末死斗。虽然这是一个听起来很荒唐的情节,但游戏中的动作都是活生生的现实。武士势力的战士们动作都异常灵活:使用拔刀居合的“大蛇”、拿薙刀进行牵制的“野武士”等。开发团队对日本的剑术与古武术进行了全面的考证。来吧,用闪电般的动作捉弄敌人吧!

武士道之刃(Bushido Blade)

老实说,很多玩家都无法证明这款游戏能不能算一款真正的“武士游戏”(第一作的隐藏BOSS或许是个武士......)。但游戏中那种既新鲜又强烈的武士感给人极大的震撼。这款游戏最大的特点是玩家攻击对手身体相应位置后,对手便无法再使用这个位置进行攻击动作。比如在攻击对手右手后,对手便不能使用右手持刀。一击必杀时的爽快感与梦幻般的演出令人愉快,介错败者时的感觉也十分凝重,不过游戏中没有切腹是比较遗憾的。不过即便这样,它也能在武士游戏史上留下自己的名号。

仁王(Nioh)

这位蓝色眼睛的武士:威廉·亚当斯是以三浦按针为原型设计的。这款开发周期超过10年,在2017年发售的游戏依然利用了空想题材。但这个木灵、妖怪与怪谈横行的战国时代却有着别样的魅力。游戏的战斗中,上段、中段、下端的架势系统也非常的有研究价值,以刀为首的武器种类也十分的丰富。

鬼武者(Onimusha)

PS2初期便存在的游戏系列,玩家将扮演鬼武者明智左马介与鬼族进行战斗,采用了真实演员3D建模与配音的方式在当年让人眼前一亮。但是基于与鬼族战斗这个主题,可能在这个《仁王》风靡全球的时代并不是很能吃得开了吧。

影子战术:将军之刃(Shadow Tactics: Blades of the Shogun)

《影子战术:将军之刃》是一款发生在日本江户时代的游戏,规则与机制像极了《盟军敢死队》。德国开发商Mimimi Productions细致的调查了故事的背景,创造了武士、忍者、少女、女忍、拥有枪炮假肢的老人这五名暗杀者。虽然游戏阵容中只有一名武士,但敌人是将军的军队。对于许多玩家来说,5名性能各异暗杀者才是本作的精髓。

侍道(Samurai Dou)

2002年于PS2平台发售的《侍道》,可以说是最接近开放世界武士游戏的作品了。虽然开发上并没有花费太多的成本,但对于玩家来说享受的是能按照自己的意识在游戏世界中任意培养自己的武士。虽然内容比较粗糙,但在当时的游戏界中非常的独树一帜,给人留下了深刻的印象,也被人誉为“武士风GTA”。直到2011年《侍道4》发售,游戏的风格依然保持如初。

幕府将军:全面战争(Shogun:TotalWar)

每当说起武士,很多人都会想起那种天下无敌的动作游戏。但如果把目光转向战略游戏的话,就不得不说说能看到无数武士在战场上奋勇厮杀的《幕府将军:全面战争》了。在其续集《幕府将军:全面战争 2》的DLC中,能体验到源平合战等战役也是游戏的魅力之一。

北野武的战国风云儿(たけしの戦国風雲児)

即使看过“北野武的挑战状”的观众,也很少有人会知道这款《北野武的战国风云儿》。在5个游戏模式中,玩家将体验到各种各样的乐趣。游戏的究极目标是成为城堡中的大官,这样的游戏目的在众多的武士游戏中是十分少见的。玩家首先要前往九州的一个城堡,并且拿到介绍信。此外为了成为大官,自我宣传也是必要的。一掷千金的大手笔、表演剑术、招聘搞笑艺人等手段都必不可少。但是当玩家在回顾真实历史时却会发现,这一切竟然都是史实,非常的令人惊讶。当做了大官后,就会迈向全国统一的步伐,这也非常让人兴奋。

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文章提及

仁王

Team Ninja | 2017年2月7日
  • 平台/主題
  • PS4
  • PC